En mi búsqueda por intentar representar de forma gráfica y matemática una serie de datos sobre un plano en tres dimensiones, he explorado software como Math, Graph o F(x) viewer pero la formulación sobre una gráfica en tridimensional es harto complicado.
Sin embargo, en dicha indagación descubrí este programita que funciona bajo Rhinoceros, que es gratuito y muy muy intuitivo. se basa en la programación gráfica en lugar de escrita, lo que permite conociendo las reglas de juego, parametrizar el objeto creado para su manipulación a través de dichos parámetros.
Este software está teniendo una aceptación increíble en la arquitectura ya que simplifica tareas, abre nuevos puntos de vista y es una herramienta de exploración del diseño muy versátil y directa, auqneu en mi caso no se utiliza para eso sino para representar una gráfica en función de unos datos obtenidos analógicamente.
Si alguien está interesado, que me escriba a mi correo y estaré encantado de facilitarle, manuales, tutoriales, ejemplos, videotutos, y creo que TODO lo que existe en internet sobre el aprendizaje de Grasshopper, porque me lo he tenido que empapar a base de bien....






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